Jogo de Freecell Clássico, com desafios diários, muitas opções e estatísticas, três níveis de dificuldade e um milhão de partidas numeradas.
O que é Freecell?
Freecell foi criado por Paul Alfille. Ele trabalhou na Universidade de Illinois e programou a primeira versão do jogo em 1978.
Um dos aspectos mais desafiadores do Freecell é que 99,999% dos jogos são solucionáveis, é por isso que muitas pessoas consideram Freecell um quebra-cabeças! Encontrar um jogo que não pode ser solucionado é um evento muito raro, então se você não conseguir encontrar uma solução, reinicie o jogo e tente novamente.
As regras do jogo
O objetivo de Freecell é criar quatro pilhas de cartas nas Fundações – organizadas em ordem crescente (Ás ao Rei) e de mesmo naipe. As quatro células livres na parte superior do jogo são usadas para armazenar cartas temporariamente.
Você pode mover qualquer carta livremente até uma célula livre. Cartas podem ser movidas a uma pilha ou entre pilhas, desde que seja colocada em cima de uma carta que seja o próximo valor e de cor oposta.
Recursos Chave:
Um milhão de partidas numeradas.
3 desafios todos os dias.
Conquistas e estatísticas extensas.
Dificuldades clássica, fácil e médio.
Suporte para jogabilidade tanto em retrato ou paisagem.
Dicas para jogadas disponíveis.